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Cartographe Apprenti

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Joined: 27 Oct 2008 Posts: 76
Localisation: dtc au fond à gauche dernière porte entre le polype et l'hemorroide  Univers Principal: Univers 1 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 11:16 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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Pourquoi pas DEPOSER des ressources à vendre dans la "bourse"? impossible de récupérer les ressources une fois qu'on les as posées, et elles sont vendues au prix du marché... ____________________________________________________________________
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General Griveous Créateur

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Joined: 28 Aug 2007 Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)  Univers Principal: Univers 2 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 11:18 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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et en échange on gagne quoi ? ____________________________________________________________________

-o¤*¨¨*¤o~O General Griveous O~o¤*¨¨*¤o- |
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Cartographe Apprenti

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Joined: 27 Oct 2008 Posts: 76
Localisation: dtc au fond à gauche dernière porte entre le polype et l'hemorroide  Univers Principal: Univers 1 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 12:40 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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devine! des carottes? une tringle à rideau?
Mais non neuneu, en échange, on récupère les ressources de l'échange évidemment... oula c'est la fin de la semaine, la fatigue se fait sentir  ____________________________________________________________________
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General Griveous Créateur

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Joined: 28 Aug 2007 Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)  Univers Principal: Univers 2 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 12:43 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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Oui, mais a quel taux ?
Et surtout est-ce que c'est échangé instantanément ? ____________________________________________________________________

-o¤*¨¨*¤o~O General Griveous O~o¤*¨¨*¤o- |
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Drag999 Modérateur

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Joined: 30 Jun 2008 Posts: 150  Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 15:51 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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Si on fait un système de bourse elle devrait fonctionner en fonction de la fluctuation des taux que tu affiches dans le forum non ???
Et ça serait sans doute mieux que ça soit via transporteur je crois. Qu'il y ai un onglet en plus (ou plutôt un qui remplace celui de marchand toujours présent) avec un affichage des taux actuels, un aperçu des ressources reçues en fonction des ressources envoyées, chose importante vu que si on envoi 1 téra de ressources pour en recevoir 2 il faudrait envoyer les transporteurs en conséquence...
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Cartographe Apprenti

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Joined: 27 Oct 2008 Posts: 76
Localisation: dtc au fond à gauche dernière porte entre le polype et l'hemorroide  Univers Principal: Univers 1 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 17:09 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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donc si on résume ça donnerait :
1 : On envoie les ressources à la bourse d'échange (où l'envoyer? en position 16?) 2 : On définit les ressources que l'on veut en échange (le type uniquement, pas le taux :p) 3 : Le taux est défini par l'ensemble des ressources disponibles à la vente sur le marché ( avec un minimum de 3 = 2 = 1 pour éviter les spéculations?) et non par par les ressources disponibles à quai comme je crois que c'est le cas en ce mmt 4 : Il est impossible de récupérer les ressources que l'on a mis en vente (donc impossible de planquer ses ressources au marché d'échange pour les récup plus tard :p) 5 : lorsqu'un joueur a acheté nos ressources sur le marché, les ressources correspondant à nos attentes nous sont renvoyées au taux en vigueur. pour activer ce renvoi, on reçoit un message sur notre boite de messages. Il suffit ensuite d'aller dans l'onglet commerce > mes commerces > définir la planète de destination pour les ressources que l'on doit récupérer (sous X jour, toujours dans le but d'eviter le planquage de ressources), et c'est parti les ressources nous sont envoyées! pour la récupération des ressources, je serai d'avis que ça se fasse automatiquement, sans passer par des GTs... non pas que ça soit plus "réaliste", mais surtout pour eviter des lignes de code supplémentaires à GG :p ____________________________________________________________________
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General Griveous Créateur

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Joined: 28 Aug 2007 Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)  Univers Principal: Univers 2 Avertissement(s): 0
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Posted: Fri 21 Nov - 17:42 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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Désolé, je lock le sujet. Je serais d'avis que Cartographe créé un nouveau sujet dans les suggestion.
Ce sujet est terminé, plus de Potassium, plus d'officier. C'est definitif ! ____________________________________________________________________

-o¤*¨¨*¤o~O General Griveous O~o¤*¨¨*¤o- |
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Publicite Xooit
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Posted: Fri 21 Nov - 17:42 Post subject: Publicite Xooit |
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General Griveous Créateur

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Joined: 28 Aug 2007 Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)  Univers Principal: Univers 2 Avertissement(s): 0
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Posted: Sat 2 May - 11:14 Post subject: Potassium & Officiers ? |
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Je repost dans ce sujet juste pour dire que la suppression des officier et du potassium n'a rien changé dans le jeu ! C'est un peu plus dur mais les taux sont stabilisés :
Actuellement (Titane | Kryptonite | Trilithium) :
Enjoy  ____________________________________________________________________

-o¤*¨¨*¤o~O General Griveous O~o¤*¨¨*¤o- |
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