creer un forum      supprimer les publicites  

Refonte du jeu

 
Post new topic   Reply to topic    Magestik Forum Index -> Magestik - Le jeu -> Discussions générales -> Le jeu
Previous topic :: Next topic  
Author Message
General Griveous
Créateur
Créateur

Offline

Joined: 28 Aug 2007
Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 龍 Dragon
Univers Principal: Univers 2
Avertissement(s): 0

PostPosted: Sun 3 May - 11:06    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

Bonjour,

Je commence a remettre en ordre toutes les formules du jeu. La première (cases des colonies) est surtout faites pour corriger une de mes connerie, et pour rien toucher au code dans deux univers différents. Quant à l'idée sur les noobs, je l'ai eu en réfléchissant au repeuplement des univers : vous avez sans doute vu qu'au bout d'un moment, il reste très peu de joueur sur un univers ... (50 au début de l'univers = 10 au bout de deux mois !)

---------------------------------------------------------------------------

Par exemple, pour les colonies je me demandent quels pourcentages (commun a tout les univers) je pourrait intégrer. Actuellement c'est tout désordonné, mais ça donne souvent des (trop?) grosses planètes ... surtout si l'univers aurait un petit coefficient de rapidité ! La température doit aussi être revu ^^ J'ai fait une boulette l'autre jours ... Sinon, la formule d'origine est :
Quote:


Position 1 à 3: 80% entre 40 et 70 cellules (55+/-15)
Position 4 à 6: 80% entre 120 et 310 cellules (215+/-95)
Position 7 à 9: 80% entre 105 et 195 cellules (150+/-45)
Position 10 à 12: 80% entre 75 et 125 cellules (100+/-25)
Position 13 à 15: 80% entre 60 et 190 cellules (125+/-65)



Bien sur, chaque univers aura un coefficient de multiplication des cases.

---------------------------------------------------------------------------

Aussi, j'aurais bien voulu revoir le système de protection des noobs. La j'aurais bien aimé innover !
Pour le moment, un noob est un joueur qui a moins de 10.000 points. C'est bien au début d'un univers mais après, quand le joueur a 20.000 points et que le premier en a 500.000 (ou plus dans les univers x100) ! J'ai donc penser a me baser sur les points du premier. Par exemple : un noob est quelqu'un qui a moins de X% du premier... Un noob ne pourrait pas être attaqué et bénéficierai d'un bonus de vitesse sur ses productions et construction (pas sur les vitesses des vaisseaux ... ça entrainerait des problème temporelle dans l'univers  Mr. Green !)

Mais la ça devient assez problématique :

- 50% ça serait bien ... mais si un joueur fait un énorme HoF et qu'il arrive a avoir deux fois plus de points que le deuxième, il est seul a ne pas être noob ... et du coups il doit attendre que tout le monte remonte au classement pour pouvoir jouer normalement!

- 30% pourrait être bien au début ...300.000 points contre 1.000.000 ! Mais quand on atteint les milliard ou les billiard ? 300.000.000 contre 1.000.000.000 ? Si le premier est un raideur, il aura la plupart de ses points en flotte -peut-être 200.000.000 en batiments- alors que le noob aura que 100.000.000 en flotte ...

- 10% c'est trop peu je pense : si le premier a 1.000.000 alors tout ceux qui ont moins de 100.000 sont des noob, mais ont retombe au point de départ ... a 110.000 points il peut rien faire contre quelqu'un a 1.000.000 !

Vous comprenez que c'est assez difficile de choisir ... Mais je pense quand même que 30% est la meilleure solution pour la durée entière d'un univers.

J'attends vos réponses Wink

General Griveous


____________________________________________________________________


-o¤*¨¨*¤o~O Rolling Eyes General Griveous Rolling Eyes O~o¤*¨¨*¤o-
Back to top
Visit poster’s website
Drag999
Modérateur
Modérateur

Offline

Joined: 30 Jun 2008
Posts: 150
Masculin Capricorne (22déc-19jan)
Avertissement(s): 0

PostPosted: Sun 3 May - 13:45    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

Ah c'est sur qu'il faut un coefficient de multiplication des cases parce que à par les positions 4 à 6 qui peuvent peut-être donner de bonnes planètes le reste c'est vraiment trop petit ^^.

Pour ce qui est de la protection des noobs je suis ton raisonnement. Et je trouve que les 30% restent la meilleure solution et que le mieux est encore de tester ce système sur le long terme. Parce que je suis persuadé qu'au début ce système sera bon, sans aucun doute. Ce qu'il faut voir c'est quand les joueurs monteront dans les milliards de points. Donc je crois qu'il faut tester ce système sur le long terme pour réellement l'éprouver.

____________________________________________________________________


Back to top
General Griveous
Créateur
Créateur

Offline

Joined: 28 Aug 2007
Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 龍 Dragon
Univers Principal: Univers 2
Avertissement(s): 0

PostPosted: Thu 7 May - 09:19    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

De toute façon je vais integrer ca aux univers ... si au bout d'un certain on s'apercoit que la limie choisie n'est pas la bonne je pourrais toujours la changer. Mais on peut déjà refechir ... de facon théorique !

Moi je pense qu'autour des 30% (35 ? 40 ?) c'est le meilleure !
____________________________________________________________________


-o¤*¨¨*¤o~O Rolling Eyes General Griveous Rolling Eyes O~o¤*¨¨*¤o-
Back to top
Visit poster’s website
Drag999
Modérateur
Modérateur

Offline

Joined: 30 Jun 2008
Posts: 150
Masculin Capricorne (22déc-19jan)
Avertissement(s): 0

PostPosted: Fri 8 May - 08:30    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

    30% :

  • 100.000 -> 30.000
  • 1.000.000 -> 300.000
  • 2.000.000 -> 600.000
  • 5.000.000 -> 1.500.000
  • 10.000.000 -> 3.000.000
  • 100.000.000 -> 30.000.000
  • 300.000.000 -> 90.000.000



    35%

  • 100.000 -> 35.000
  • 1.000.000 -> 350.000
  • 2.000.000 -> 700.000
  • 5.000.000 -> 1.750.000
  • 10.000.000 -> 3.500.000
  • 100.000.000 -> 35.000.000
  • 300.000.000 -> 105.000.000



Moui quand on regarde ainsi je pense que 35% ça serait pas mal. Ca ne change pas grand chose par rapport au 30% au début et une fois qu'on monte plus dans les points par contre y a une différence de plusieurs millions. Le joueur sera "plus protégé" tout en étant pas trop privilégié.

____________________________________________________________________


Back to top
General Griveous
Créateur
Créateur

Offline

Joined: 28 Aug 2007
Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 龍 Dragon
Univers Principal: Univers 2
Avertissement(s): 0

PostPosted: Sat 9 May - 10:36    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

Merci pour les calculs. Je pense finalement a 33.33333....% soit un tier (1/3). C'est plus facile pour expliquer et c'est la moitié (presque^^) entre 30 et 35.
C'est pas trop faible ... c'est pas trop haut ! Les noob seront protégés de façon dynamique et pourront remonter plus vite dans le classement.

J'ai pensé a faire un coefficient spécial pour les noob : exemple : si l'uni est x10 alors les noobs sont x20 ... C'est chiant parce qu'a chaque univers on doit definir deux vitesses. Déjà que de choisir la vitesse c'est chiant alors deux vitesses ^^

Du coups j'ai pensé a un coefficient commun a tout les uni : exemple l'uni est vitesse Y alors les noob auront en vitesse 5 x Y. Après il faut définir le 5 ... C'est la ou j'ai besoin de vos reflexion, vos avis ... 5 est pas trop faible ? trop grand ?

Merci,
GG


____________________________________________________________________


-o¤*¨¨*¤o~O Rolling Eyes General Griveous Rolling Eyes O~o¤*¨¨*¤o-
Back to top
Visit poster’s website
Drag999
Modérateur
Modérateur

Offline

Joined: 30 Jun 2008
Posts: 150
Masculin Capricorne (22déc-19jan)
Avertissement(s): 0

PostPosted: Sat 9 May - 14:48    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

Si je te comprends bien le statut de noob sera dynamique quoi.

Mais si on prend ton système on est noob par rapport au premier c'est ça ? Et si le premier a 300.000.000 de points celà signifie que ceux qui ont moins de ... 100.000.000 bénéficieront de ce coefficient multiplicateur. On va avoir dès lors des évolutions disproportionnées si le coefficient est trop élevé non ?

Je m'explique,

En uni X2 admettons. J'ai une prod de disons 3M de métal à la base multipliée donc par deux ce qui me fait 6M/jour/planète -> 60M de métal par jour
Avec un coefficient de disons 5 est ce que le "noob" ne risque pas de produire la même chose, et ce, avec 200 M de points en moins !!? Tu vois où je veux en venir. J'ai la sensation que si le coefficient était trop intéressant on assisterait à une sorte de "course au noob". Certains ralentiraient leurs constructions afin d'être noobs et d'avoir au final, une fois à la limite entre le noob et le joueur normal, la même production que le premier. A ce moment il ne reste plus qu'à économiser les ressources pour après quelques temps faire un bon énorme dans le classement.

Ce n'est qu'une petite réflexion, je la pousserai un peu plus loin plus tard mais bon ça m'a traversé l'esprit.

____________________________________________________________________


Back to top
General Griveous
Créateur
Créateur

Offline

Joined: 28 Aug 2007
Posts: 2,611
Localisation: Doubs (Est)
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 龍 Dragon
Univers Principal: Univers 2
Avertissement(s): 0

PostPosted: Tue 12 May - 08:57    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

Bonjour,

J'ai pensé au problème, c'est pour ca que 'est difficile de choisir le bon pourcentage... Mais en plus de cela, je pense ajouter une protection contre ces tentatives d'arnaque Razz Maisde toute facon pour stocker, il faudrait des grands hangars ... et ces grands hangar donnent des points !

Mais il faudrait quand meme penser a une protection pour eviter cette "course au noobisme" !

GG
____________________________________________________________________


-o¤*¨¨*¤o~O Rolling Eyes General Griveous Rolling Eyes O~o¤*¨¨*¤o-
Back to top
Visit poster’s website
Publicite Xooit


Offline




PostPosted: Tue 12 May - 08:57    Post subject: Publicite Xooit

PublicitéSupprimer les publicités ?
Back to top
Wraiths
Very Important Player

Offline

Joined: 31 Aug 2007
Posts: 427
Localisation: Dans mon palais
Masculin Verseau (20jan-19fev) 龍 Dragon
Univers Principal: Univers 1
Avertissement(s): 0

PostPosted: Sat 20 Jun - 15:13    Post subject: Refonte du jeu Reply with quote

est si tu prenait exemple sur notre système solaire

 - 1 2 3 4 petit (genre 163 cases) de Mercure à Mars
 - 5 6 7 grand (de 250 à 350 cases) de Jupiter à Saturne
 - 8 9 10 moyenne (de 180 à 250 cases) Uranus à Neptune
 - 11 12 13 14 15 petit moyenne (de 60 à 220 cases) Pluton à 313 en passant par  des planète genre Uranus ou Neptune


____________________________________________________________________


________________________________________________
<==:[Une jolie petit devise made in _T.S_]:==>

Nous on raide , mai si le raider et détruit nous on s'en fou !
________________________________________________
Back to top
Visit poster’s website MSN
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    Magestik Forum Index -> Magestik - Le jeu -> Discussions générales -> Le jeu All times are GMT + 1 Hour
Page 1 of 1

 
Jump to:  


Index | Create a free forum | Free support forum | Free forums directory | Report a violation | Conditions générales d'utilisation
Digital Dementia © 2002 Christina Richards, phpBB 2.0.6 Version by phpBB-fr-themes
Powered by phpBB © 2001, 2009 phpBB Group