I ) La Frénésie* Les comptes inactifs et les attaques de missiles ne sont pas concernés par la Frénésie.
* En cas de guerre la Frénésie est autorisée.
* La Frénésie, c'est à dire l'attaque à outrance de planète particulière, est interdite. Ainsi pour un attaquant donné,
sont autorisées au maximum :
-4 attaques par planète et par 12HII ) Le Mercenariat * Les contrats de mercenariat sont autorisés. Ceux-ci légalisent des rétributions en ressource à un joueur mieux classé en échange d'un service rendu.
*
Le mercenariat ne couvre que les actions ingame, tout autre service ne pouvant donner lieu à une rétributions ingame.
Sont entre autre couvertes comme action :
- Destruction de flottes,
- Destruction de défenses,
En cas de doute, contactez un opérateur par mail ou sur IRC (une liste des missions couvertes par le mercenariat devrait être disponible sur le forum, dans les règles de la section mercenariat).
* Pour qu'un
contrat soit valable, l'opérateur doit être prévenu par
mail avant exécution du contrat. Ce mail doit contenir un maximum d'information telles que les noms et coordonnées des clients, mercenaires et cibles, le type de mission et de rémunération prévue (condition, nature et échelonnement du versement de la prime prévue) et tout autre détail que vous jugerez pertinent.
* Une partie du paiement du contrat peut se faire
48H avant son exécution pour couvrir les frais du mercenaire cependant celui-ci ne
doit pas dépasser 50% du paiement total. En cas de non exécution du contrat dans les 48H suivant la réception de l'avance, les ressources devront être impérativement restituées au client sous peine de blocage.
* L'opérateur ne garantie pas l'exécution du contrat mais garantie le paiement de celui-ci, en cas de non paiement tel que défini dans le contrat l'opérateur pourra être amené à sanctionner le client.
* L'opérateur peut, le cas échéant et à posteriori (même si celui-ci a déjà été exécuté ou annulé), revoir les termes du contrat (contrat non conforme aux règles du jeu, prime surévaluée etc...).
III ) Les Guerres* Une guerre ne peut être déclarée
que contre une alliance ou un joueur sans alliance. Ainsi il est possible de déclarer la guerre à une alliance entière ou à joueur qui n'a pas d'alliance, mais pas à un seul joueur d'une alliance.
* Pour déclarer une guerre, il est nécessaire de :
-
La déclarer sur le forum officiel, en section
Les Guerres dans le sous forum approprié.
-
Lister précisément les objectifs de l'agresseur lors de la déclaration de guerre. Ces objectifs fixeront définitivement les conditions de fin de guerre.
Si l'alliance agressée désire apporter ses propres objectifs, elle doit le faire sur le forum officiel, dans le post de la guerre, et sous un délais maximum de 48 heures.
Les objectifs portant atteinte aux droits fondamentaux des joueurs sont interdits : suppression ou don d'un compte, interdiction de jeu sur la beta, suppression volontaire de colonies, flottes ou bâtiments, pressions concernant le choix de l'alliance.
* Pour déclarer une guerre, il n'est pas nécessaire de :
- Motiver ou justifier la décision.
- Prévenir l'alliance agressée : chaque alliance à la charge de surveiller les guerres qui pourraient être décrétées contre elle sur le forum officiel.
*
La Frénésie est autorisée 12 heures après que la déclaration de guerre ait été postée sur le forum officiel.
* Une guerre ne peut être refusée par l'alliance agressée.
*
La fin d'une guerre est prononcée :
-
Sur accord de tous les protagonistes.
- Lorsque les
objectifs émis par l'une des parties sont
atteints.
- Si la guerre
n'est plus active sur le forum : le sujet sera fermé par le modérateur (un message annonçant le verrouillage du post sera obligatoirement posté), les parties en guerre auront alors 48H pour se manifester auprès de l'opérateur ou du modérateur pour faire réactiver la guerre, sinon la fin de la guerre sera officiellement prononcée.