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[Technique] Commencer un univers

 
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faucheuse
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PostPosted: Sun 20 Apr - 09:54    Post subject: [Technique] Commencer un univers Reply with quote

Bonjour,    
 
Voila cette Technique faite pour toute personne expérimenté ou pas !    
La seul chose qui est pratiquement obligatoire c'est d'être connecté très souvent !    
 
 
Bien sur le temps des construction vous pouvez toujours allé dormir (  ) en oubliant pas de mettre votre réveil pour lancer les prochaines !    
 
Cette technique était a la base faite pour ogame mais elle ne vaut malheureusement plus grand chose a cause des officier....    
Donc elle sera idéal pour magestik Wink     
 
 
 
 
 
 
----------------------------------------------------------------    


 
Ordre de construction  /   Bâtiments à construire ou autre à faire      
1  /  Centrale électrique 1    
2  /  Mine de métal 1      
3  /  Mine de métal 2      
4  /  Centrale électrique 2      
5  /  Mine de métal 3      
6  /  Mine de métal 4      
7  /  Centrale électrique 3      
8  /  Mine de cristal 1     
9  /  Mine de cristal 2      
10  /  Centrale électrique 4      
11  /  Mine de métal 5      
12  /  Mine de cristal 3       
13  /  Centrale électrique 5      
14  /  Mine de métal 6       
15  /  Mine de cristal 4       
16  /  Centrale électrique 6       
17  /  Mine de métal 7       
18  /  Mine de cristal 5       
19  / Centrale électrique 7       
20  /  Mine de métal 8       
21 /  Mine de cristal 6       
22  /  Centrale électrique 8       
23 /  Mine de métal 9      
24  /  Mine de cristal 7      
25 /  Centrale électrique 9      
26  /  Synthétiseur de deutérium 1       
27  /  Synthétiseur de deutérium 2       
28  /  Synthétiseur de deutérium 3       
29  /  Centrale électrique 10      
30  /  Synthétiseur de deutérium 4       
31 /  Synthétiseur de deutérium 5      
32  /  Centrale électrique niveau 11     


33  / à faire, sans ordre précis :
1- Usine de robot 2
2-Laboratoire de recherche 1
3-Technologie énergie 1
4-Réacteur à combustion 2  
5-Chantier spatial 2
    
34  /  A partir de maintenant, TOUJOURS RAIDER !!!

35/   Construire avec ça 1 Petit Cargo et 1 chasseur léger
1-Laboratoire de recherche 3
2-Réacteur à combustion 3
3-Chantier spatial 3   
4-Technologie espionnage
5-Technologie ordinateur 2      

36 / Faire sonde d’espionnage      

37  / Avec le gain des raids, quelques Peti Cargo et quelques chasseurs légers de plus
1-Chantier spatial 4
2-Monter technologie ordinateur jusqu’à 5 ou 6
3-Monter réacteur à combustion jusqu’à 6 pour les gt      













----------------------------------------------------------------    
BILAN A CE STADE     
 
  On a maintenant à peu près mine de métal 14 et mine de cristal 12.    
+    
Une petite flotte de chasseurs légers accompagnant nos transporteurs qui doivent être en mission de pillage en permanence (on garde un slot pour avoir de la défense ou pour espionner juste avant impact ou pour embarquer ses ressources en cas d’attaque).    
+    
AUCUNE TECHNOLOGIE DEFENSE NE DOIT ETRE DEVELOPPEE A CE STADE ! PAS DE DEFENSE, LA FLOTTE DE COMBAT NOUS SERT DE DEFENSE        
 
----------------------------------------------------------------    







38 / Continuer à développer les technologies pour obtenir les chasseurs lourds que l’on construira alors en très petit nombre
+
Idem pour les recycleurs pour ramasser des débris
+
Avoir en tête d’obtenir les croiseurs
+
Trouver tous les moyens possibles pour résoudre le problème de la pénurie de deutérium qui arrive dans le 10ème jour :
- négocier des contrats de fourniture avec les voisins mineurs.- acheter aux mineurs de l’alliance- avoir une liste de cibles prioritaires en deutérium. Les autres ressources n’ayant que très peu d’importance à ce stade (le cristal vaut mieux que le métal quand même, à cause des recherches).      


39 /  A ce moment, pénurie de cibles ---> nombreux actifs capables de contrer les attaques, il faut se servir alors des recycleurs pour les nombreux débris qui se feront !(toujours mieux que rien, ne pas faire si ce n’est pas le cas !!!!)      

40  /  On a fait quelques chasseurs lourds mais pas trop : coûteux en cristal !      


41 /  Objectif très important : obtenir les croiseurs véritables tueurs de chasseurs légers !
Avoir AU PLUS TARD au 15ème jour la technologie impulsion 5 :
En effet, premiers inactifs riches que tout le monde veut piller. Il faut donc être le plus rapide possible, avec cette techno on équipe les pts de réacteur à impulsion qui deviennent beaucoup plus rapides que les GTs !      


42 / COLONISER :
1- 2 premières colonies très proches de la Planete Mere (une dans le même système solaire si possible!)
2- les 4/5 suivantes à 10 systèmes de part et d’autres de la pm avec colonies bornes à 50 systèmes (à vérifier …)      

43 /  Flotte composée de chasseurs légers et chasseurs lourds (pas beaucoup) mais surtout de croiseurs ---> excellent vaisseaux !      






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BILAN   ---->  TOP 100 !!!  
 
 
 
 
inutile de vous dire que c'est prouvé par de grand joueur d'ailleur c'est cette technique que j'ai utilisé pour l'univer 2 
 
Le résultat est : 
Top 1
Wink Bon jeu a tous et a toute Smile  




 

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Publicite Xooit


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PostPosted: Sun 20 Apr - 09:54    Post subject: Publicite Xooit

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General Griveous
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PostPosted: Tue 22 Apr - 15:24    Post subject: [Technique] Commencer un univers Reply with quote

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Ps : Merci Faucheause Wink
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